KBLI 2025

KBLI 62199

AKTIVITAS PEMROGRAMAN KOMPUTER LAINNYA YTDL

Kelompok ini mencakup:
  • aktivitas perancangan struktur dan konten, serta penulisan, modifikasi (termasuk pembaruan dan patch), kustomisasi, pengujian, dan dukungan terhadap kode program komputer yang diperlukan untuk membuat dan mengimplementasikan sistem perangkat lunak dan aplikasi yang belum tercakup pada kelompok lain, termasuk pengembangan sistem perangkat lunak (seperti sistem operasi dan middleware), perangkat lunak aplikasi untuk Internet of Things (IoT), keamanan siber/cybersecurity, kebutuhan bisnis, keuangan, basis data, grafis, pemodelan, laman web, dan aplikasi khusus lainnya
Kelompok ini juga mencakup:
  • penyesuaian perangkat lunak, seperti modifikasi dan konfigurasi aplikasi agar berfungsi sesuai dengan lingkungan sistem informasi pengguna/klien
Kelompok ini tidak mencakup:
  • aktivitas konsultansi atau perencanaan sistem informasi (), serta kegiatan penyesuaian perangkat lunak yang dilakukan sebagai bagian tak terpisahkan dari penjualan perangkat lunak

Nomenklatur KBLI 62199

Nomenklatur menjelaskan posisi kode 62199 dalam hierarki KBLI 2025 agar pemilihan izin tepat dan konsisten


AKTIVITAS TELEKOMUNIKASI, PEMROGRAMAN KOMPUTER, KONSULTANSI, INFRASTRUKTUR KOMPUTASI, DAN JASA INFORMASI LAINNYA

Kategori ini mencakup aktivitas telekomunikasi dan jasa terkaitnya, meliputi transmisi rekaman, data, teks, suara, dan video (golongan pokok 61); pemrograman komputer, konsultansi, dan kegiatan terkait lainnya (golongan pokok 62); serta infrastruktur komputasi, pengolahan data, hosting, dan jasa informasi lainnya (golongan pokok 63). Kategori ini tidak mencakup kegiatan penerbitan, penyiaran, dan produksi konten, termasuk penerbitan perangkat lunak, jasa pascaproduksi untuk mengubah konten audio dan video ke format siaran daring (streaming), serta penyediaan jasa penyebaran/distribusi siaran daring (streaming) audio dan video berdasarkan permintaan oleh pihak ketiga (kategori J); penyediaan jasa keuangan dan asuransi menggunakan perangkat lunak teknologi keuangan dan asuransi (kategori L); kegiatan situs judi (kategori R); serta perbaikan dan pemeliharaan komputer dan peralatan komunikasi (kategori T).

AKTIVITAS PEMROGRAMAN, KONSULTANSI KOMPUTER, DAN

AKTIVITAS TERKAIT Golongan pokok ini mencakup aktivitas penyediaan jasa keahlian di bidang teknologi informasi, seperti perancangan struktur dan konten, dan/atau kegiatan penulisan, modifikasi, kustomisasi, pengujian, dan penyediaan dukungan terhadap perangkat lunak/software dan aplikasi; perencanaan dan perancangan sistem komputer yang mengintegrasikan perangkat keras (hardware) komputer, perangkat lunak, dan teknologi komunikasi; manajemen dan pengoperasian sistem komputer dan/atau fasilitas pengolahan data di tempat klien (on-site); kegiatan konsultansi profesional di bidang perangkat keras, perangkat lunak, dan sistem komputer; dan aktivitas profesional dan teknis lainnya yang berkaitan dengan komputer.

AKTIVITAS PEMROGRAMAN KOMPUTER

Golongan ini mencakup aktivitas pengembangan video gim, perangkat lunak video gim, dan perangkat lunak pendukungnya (tools), serta aktivitas pemrograman komputer lainnya.

AKTIVITAS PEMROGRAMAN KOMPUTER LAINNYA

Subgolongan ini mencakup - aktivitas perancangan struktur dan konten, dan/atau penulisan, modifikasi (termasuk pembaruan dan patch), kustomisasi, pengujian, serta dukungan terhadap kode program komputer yang diperlukan untuk membuat dan mengimplementasikan sistem perangkat lunak; perangkat lunak aplikasi untuk bisnis, keuangan, dan aplikasi lainnya (selain aplikasi video gim); aplikasi pembelajaran mesin (machine learning); aplikasi kecerdasan buatan/artificial intelligence (AI); aplikasi internet of things (IoT); aplikasi keamanan siber/cybersecurity; aplikasi teknologi pencatatan terdistribusi/distributed ledger technology (DLT) seperti blockchain; aplikasi basis data, grafis, pemodelan (modelling); serta halaman web dan aplikasi khusus lainnya. Subgolongan ini juga mencakup - aktivitas pembuatan atau kustomisasi perangkat lunak berbasis media imersif, seperti augmented reality (AR), virtual reality (VR), atau mixed reality (MR). Subgolongan ini tidak mencakup - aktivitas pengembangan video gim dan aplikasi gim, ; - aktivitas penerbitan perangkat lunak, ; - aktivitas perencanaan dan perancangan sistem komputer yang mengintegrasikan perangkat keras, perangkat lunak, dan teknologi komunikasi, meskipun menyediakan perangkat lunak yang menjadi bagian tak terpisahkan, ; - aktivitas konsultansi dan penyediaan saran/masukan mengenai kebutuhan perangkat lunak, ; - aktivitas pengolahan data berbasis teknologi pencatatan terdistribusi (DLT), .

AKTIVITAS PEMROGRAMAN KOMPUTER LAINNYA YTDL

Kelompok ini mencakup aktivitas perancangan struktur dan konten, serta penulisan, modifikasi (termasuk pembaruan dan patch), kustomisasi, pengujian, dan dukungan terhadap kode program komputer yang diperlukan untuk membuat dan mengimplementasikan sistem perangkat lunak dan aplikasi yang belum tercakup pada kelompok lain, termasuk pengembangan sistem perangkat lunak (seperti sistem operasi dan middleware), perangkat lunak aplikasi untuk Internet of Things (IoT), keamanan siber/cybersecurity, kebutuhan bisnis, keuangan, basis data, grafis, pemodelan, laman web, dan aplikasi khusus lainnya. Kelompok ini juga mencakup penyesuaian perangkat lunak, seperti modifikasi dan konfigurasi aplikasi agar berfungsi sesuai dengan lingkungan sistem informasi pengguna/klien. Kelompok ini tidak mencakup aktivitas konsultansi atau perencanaan sistem informasi (), serta kegiatan penyesuaian perangkat lunak yang dilakukan sebagai bagian tak terpisahkan dari penjualan perangkat lunak ().

Contoh Kegiatan KBLI 62199

Berikut ini adalah daftar bidang usaha yang relevan dengan kode KBLI 62199 tentang AKTIVITAS PEMROGRAMAN KOMPUTER LAINNYA YTDL

Pengembangan Aplikasi IoT

  • Merancang dan mengembangkan aplikasi untuk perangkat IoT yang mengumpulkan dan menganalisis data dari sensor lingkungan.
  • Melakukan pengujian dan pemeliharaan aplikasi IoT untuk memastikan integrasi yang baik dengan perangkat keras yang digunakan.

Pengembangan Perangkat Lunak Keamanan Siber

  • Membuat dan mengimplementasikan perangkat lunak untuk melindungi sistem informasi dari ancaman keamanan siber.
  • Melakukan pembaruan dan patch pada perangkat lunak keamanan untuk mengatasi kerentanan yang ditemukan.

Kustomisasi Sistem Manajemen Basis Data

  • Menyesuaikan sistem manajemen basis data agar sesuai dengan kebutuhan spesifik pengguna dalam pengolahan data.
  • Melakukan modifikasi dan konfigurasi untuk meningkatkan performa dan keamanan basis data yang digunakan.

Pengembangan Aplikasi Web Khusus

  • Merancang dan mengembangkan aplikasi web yang memenuhi kebutuhan spesifik klien, termasuk fitur interaktif dan responsif.
  • Melakukan pengujian fungsionalitas dan keamanan aplikasi web sebelum diluncurkan ke pengguna.

Pengembangan Middleware

  • Membuat dan mengimplementasikan middleware untuk menghubungkan aplikasi dan sistem yang berbeda dalam lingkungan TI.
  • Melakukan pengujian dan optimasi middleware untuk memastikan komunikasi yang efisien antara aplikasi.

Pengembangan Perangkat Lunak untuk Analisis Data

  • Merancang perangkat lunak yang dapat menganalisis data besar untuk membantu pengambilan keputusan bisnis.
  • Melakukan pembaruan perangkat lunak untuk menambah fitur analisis dan visualisasi data.

Kustomisasi Aplikasi Perusahaan

  • Menyesuaikan aplikasi perangkat lunak perusahaan agar sesuai dengan proses bisnis dan kebutuhan pengguna.
  • Melakukan pelatihan pengguna dan dukungan teknis untuk aplikasi yang telah dikustomisasi.

Pengembangan Sistem Operasi Khusus

  • Merancang dan mengembangkan sistem operasi yang disesuaikan untuk perangkat tertentu, seperti perangkat embedded.
  • Melakukan pengujian dan optimasi sistem operasi untuk memastikan kinerja yang optimal pada perangkat yang ditargetkan.

Pengembangan Aplikasi Mobile

  • Merancang dan mengembangkan aplikasi mobile untuk platform iOS dan Android yang memenuhi kebutuhan pengguna.
  • Melakukan pengujian dan pembaruan aplikasi mobile untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan menambah fitur baru.

Pengembangan Software untuk Pemodelan 3D

  • Membuat perangkat lunak yang digunakan untuk pemodelan 3D dalam industri arsitektur dan desain produk.
  • Melakukan modifikasi perangkat lunak untuk menambah fitur pemodelan dan rendering yang lebih baik.
banner oss rba indonesia

Panduan OSS KBLI

Langkah praktis mengurus NIB dan perizinan berusaha di OSS RBA untuk KBLI

Alur Singkat

  1. Masuk OSS RBA → pastikan data pelaku usaha (PT/CV/Perseorangan) lengkap.
  2. Tambah Kegiatan Usaha → pilih KBLI .
  3. Isi Uraian Kegiatan (maks ±250 karakter) dengan pola kata kerja + objek + konteks.
  4. Lengkapi Data Lokasi (alamat usaha) dan, bila diminta, pernyataan kesesuaian ruang/PKKPR.
  5. Unggah Dokumen Umum (lihat daftar di bawah).
  6. Submit → terbit NIB dan/atau Perizinan Berusaha sesuai tingkat risiko.
  7. Jika menu KBLI 2025 belum tersedia, simpan NIB dengan uraian presisi, lalu perbarui saat sinkronisasi aktif.

FAQ KBLI 62199

Berikut ini pertanyaan terkait KBLI 62199 tentang AKTIVITAS PEMROGRAMAN KOMPUTER LAINNYA YTDL

KBLI 62199 digunakan untuk usaha yang berfokus pada aktivitas pemrograman komputer lainnya yang tidak tercakup dalam kategori KBLI lain, seperti pengembangan perangkat lunak khusus, sistem operasi, dan aplikasi IoT.
KBLI 62199 tidak boleh digunakan jika usaha Anda lebih berfokus pada konsultansi atau perencanaan sistem informasi, atau jika penyesuaian perangkat lunak dilakukan sebagai bagian dari penjualan perangkat lunak.
Contoh kegiatan termasuk pengembangan perangkat lunak aplikasi untuk IoT, pengujian dan dukungan kode program, serta kustomisasi perangkat lunak untuk memenuhi kebutuhan spesifik pengguna.
Risiko salah memilih KBLI termasuk kemungkinan penolakan izin usaha, denda, atau masalah hukum lainnya yang dapat merugikan usaha Anda.
Tingkat risiko OSS untuk KBLI 62199 tergolong menengah, tergantung pada kompleksitas proyek dan kepatuhan terhadap regulasi yang berlaku.
Dokumen perizinan yang diperlukan termasuk Surat Izin Usaha Perdagangan (SIUP), Tanda Daftar Perusahaan (TDP), dan dokumen lain yang relevan sesuai dengan jenis usaha dan lokasi.
Jika usaha Anda tidak cocok dengan KBLI ini, Anda harus mencari KBLI yang lebih sesuai dengan kegiatan usaha Anda untuk menghindari masalah hukum dan perizinan.
Tidak ada batasan spesifik, namun perangkat lunak yang dikembangkan harus sesuai dengan deskripsi KBLI 62199 dan tidak melanggar hukum yang berlaku.
Tidak perlu mendaftar untuk setiap proyek, tetapi Anda harus memastikan bahwa semua proyek sesuai dengan KBLI yang terdaftar dan mematuhi peraturan yang berlaku.
Anda dapat memastikan kepatuhan dengan berkonsultasi dengan ahli hukum atau konsultan OSS, serta mengikuti perkembangan regulasi yang terkait dengan industri perangkat lunak.
KONSULTASI GRATIS

Bingung Pilih KBLI 62199
untuk Bisnis Anda?

Tim konsultan Infiniti siap bantu Anda menentukan KBLI yang tepat, mengurus NIB, hingga perizinan berusaha lengkap di OSS RBA. Konsultasi awal 100% gratis!

  • Analisa KBLI sesuai bisnis Anda
  • Pengurusan NIB & Izin Berusaha
  • Pendampingan OSS RBA hingga terbit
  • Tim berpengalaman 10+ tahun

Divisi Legal Infiniti

Divisi legal Infiniti memberikan layanan legalitas mulai dari pendirian badan usaha, hak kekayaan intelektual, perizinan, OSS & NIB, perubahan anggaran dasar serta jasa legalitas lainnya.

Yogi Satrianto
Yogi Satrianto

Partner Legal

Shari S. Warisman
Shari S. Warisman

Partner Legal

Lihat Semua Layanan Legal

Infiniti Blog

Baca Panduan Bisnis di Indonesia

{{blog.tag_name}}
tanya infiniti
tanya infiniti