KBLI 2025

KBLI 74194

AKTIVITAS DESAIN KONTEN GIM

Kelompok ini mencakup:
  • kegiatan perencanaan konten kreatif gim, antara lain:
  • desain logika mekanik permainan
  • desain cerita
  • desain artistik, seperti desain visual karakter, desain antarmuka pengguna/user interface, dan desain level
  • desain teknis terkait teknologi yang digunakan
  • pembuatan dokumen desain
  • riset dan pengembangan
  • aktivitas penunjang lainnya
Kelompok ini tidak mencakup:
  • aktivitas produksi alat permainan,
  • pengembangan video gim,

Nomenklatur KBLI 74194

Nomenklatur menjelaskan posisi kode 74194 dalam hierarki KBLI 2025 agar pemilihan izin tepat dan konsisten


AKTIVITAS PROFESIONAL, ILMIAH, DAN TEKNIS

Kategori ini mencakup kegiatan profesional khusus, ilmu pengetahuan, dan teknik. Kegiatan ini membutuhkan suatu tingkat pelatihan yang tinggi dan menghasilkan ilmu pengetahuan dan ketrampilan khusus yang tersedia untuk pengguna.

AKTIVITAS PROFESIONAL, ILMIAH, DAN TEKNIS LAINNYA

Golongan pokok ini mencakup aktivitas penyediaan jasa profesional di bidang ilmiah dan teknis (selain aktivitas jasa hukum dan akuntansi; aktivitas jasa arsitektur dan enjinering; pengujian dan analisis teknis; aktivitas konsultansi manajemen dan bisnis; aktivitas penelitian dan pengembangan; serta aktivitas periklanan. Kelompok ini tidak mencakup - aktivitas penulis untuk semua subyek, meliputi penulis fiksi, teknis, dan lain-lain, .

AKTIVITAS DESAIN KHUSUS

Golongan ini mencakup - aktivitas desain pakaian/mode yang berkaitan dengan tekstil, pakaian jadi, sepatu, perhiasan, furnitur, dan dekorasi interior lainnya, serta barang-barang mode lainnya dan barang pribadi atau rumah tangga lainnya; - aktivitas desain industri, termasuk yang dilakukan melalui perangkat lunak khusus, yaitu menciptakan dan mengembangkan desain serta spesifikasi yang mengoptimalkan penggunaan, nilai, dan tampilan produk, termasuk penentuan bahan, konstruksi, mekanisme, bentuk, warna, dan hasil akhir tampilan produk, dengan mempertimbangkan karakteristik dan kebutuhan manusia, keselamatan, daya tarik pasar, serta efisiensi dalam produksi, distribusi, penggunaan, dan pemeliharaan; - aktivitas desainer grafis/komunikasi visual; - aktivitas desain interior; aktivitas desain konten kreatif. Golongan ini juga mencakup aktivitas jasa desain sesuai pesanan atau atas inisiatif kreasi sendiri. Golongan ini tidak mencakup - aktivitas desain grafis berbasis komputer untuk animasi, ; - aktivitas desain dan pemrograman halaman web, ; - aktivitas desain arsitektur, ; - aktivitas desain teknik, yaitu penerapan hukum fisika dan prinsip rekayasa dalam perancangan mesin, material, instrumen, struktur, proses, dan sistem, ; - aktivitas desain panggung pertunjukan teater, .

AKTIVITAS DESAIN KHUSUS LAINNYA

Subgolongan ini mencakup - aktivitas desain pakaian/mode yang berkaitan dengan tekstil, pakaian jadi, sepatu, perhiasan, furnitur dan dekorasi interior lainnya, serta barang-barang fasion/mode lainnya dan barang pribadi atau rumah tangga lainnya; - aktivitas desainer grafis/komunikasi visual; - aktivitas desain interior; - aktivitas desain konten kreatif, meliputi - perencanaan visual dan alur cerita; - perencanaan waktu kerja serta penganggaran; - perencanaan sistem kerja produksi; - pembuatan dokumen teknis untuk acuan produksi; - aktivitas lain yang menunjang. Subgolongan ini juga mencakup - aktivitas jasa desain sesuai pesanan atau atas inisiatif kreasi sendiri. Subgolongan ini tidak mencakup - aktivitas desain grafis berbasis komputer untuk animasi, ; - aktivitas desain dan pemrograman halaman web, ; - aktivitas desain arsitektur, ; - aktivitas desain enjinering, yaitu penerapan hukum fisika dan prinsip rekayasa dalam perancangan mesin, material, instrumen, struktur, proses, dan sistem, ; - aktivitas desain panggung pertunjukan teater, .

AKTIVITAS DESAIN KONTEN GIM

Kelompok ini mencakup kegiatan perencanaan konten kreatif gim, antara lain: - desain logika mekanik permainan; - desain cerita; - desain artistik, seperti desain visual karakter, desain antarmuka pengguna/user interface, dan desain level; - desain teknis terkait teknologi yang digunakan; - pembuatan dokumen desain; - riset dan pengembangan; - aktivitas penunjang lainnya. Kelompok ini tidak mencakup - aktivitas produksi alat permainan, ; - pengembangan video gim, .

Contoh Kegiatan KBLI 74194

Ditulis AI: Layanan profesional/ilmiah/teknis untuk klien komersial, bersifat kontrak jangka pendek, yang belum memiliki kode spesifik lain di KBLI 2025.

prompt, "berikan 10 bisnis dan deskripsi bisnisnya, buat format seperti

Broker Bisnis (bukan real estat)

  • Broker bisnis skala menengah untuk pengadaan bahan baku pabrik; negosiasi harga dan evaluasi pemasok.
  • Perantara penjualan unit usaha kecil (tanpa aset properti); menyiapkan teaser dan shortlist calon pembeli.

Desain Mekanik Permainan

  • Merancang logika mekanik permainan untuk meningkatkan pengalaman pengguna dalam gim mobile.
  • Mengembangkan sistem level dan tantangan dalam permainan yang menarik dan menantang bagi pemain.

Pengembangan Cerita Gim

  • Menciptakan alur cerita yang mendalam dan karakter yang menarik untuk permainan RPG.
  • Menulis dialog dan narasi yang mendukung tema dan atmosfer permainan.

Desain Visual Karakter

  • Mendesain karakter utama dan antagonis dengan gaya visual yang unik untuk gim petualangan.
  • Menghasilkan berbagai pose dan ekspresi karakter untuk digunakan dalam animasi permainan.

Desain Antarmuka Pengguna

  • Membuat prototipe antarmuka pengguna yang intuitif untuk aplikasi gim berbasis web.
  • Merancang elemen UI seperti tombol, menu, dan ikon yang sesuai dengan tema permainan.

Desain Level Permainan

  • Mendesain level permainan yang menantang dengan berbagai rintangan dan musuh untuk gim platformer.
  • Mengembangkan peta dan lingkungan yang mendukung gameplay dan cerita.

Dokumentasi Desain Gim

  • Menyusun dokumen desain yang mendetail untuk proyek pengembangan gim baru.
  • Membuat panduan desain yang mencakup semua aspek teknis dan artistik dari permainan.

Riset dan Pengembangan Teknologi Gim

  • Melakukan riset tentang teknologi terbaru dalam pengembangan gim untuk meningkatkan performa.
  • Mengembangkan prototipe teknologi baru yang dapat diterapkan dalam permainan interaktif.

Desain Audio untuk Gim

  • Menciptakan efek suara dan musik latar yang mendukung suasana permainan.
  • Mengembangkan audio interaktif yang beradaptasi dengan tindakan pemain dalam gim.

Pengujian Konsep Gim

  • Melakukan sesi pengujian untuk mengumpulkan umpan balik tentang mekanik permainan yang baru dikembangkan.
  • Menganalisis hasil pengujian untuk meningkatkan elemen desain sebelum peluncuran.

Konsultasi Desain Gim

  • Memberikan layanan konsultasi untuk studio pengembang gim dalam merancang elemen kreatif.
  • Membantu tim pengembang dalam merumuskan visi dan konsep permainan yang inovatif.

Bisnis kamu tidak sesuai dengan KBLI ?? Gunakan kode lain!!

prompt, "berikan 5 kode KBLI lain yang biasa digunakan alternatif dari KBLI , buat format [kegiatan bisnis] → kodenya 5 digit

  • Agen komisi/broker komoditas/grosir → 4610
  • Perantara perdagangan eceran → 4790
  • Broker real estat → 6821
  • Pembukuan/akuntansi → 6920
  • Broker real estat → 6821
banner oss rba indonesia

Panduan OSS KBLI

Langkah praktis mengurus NIB dan perizinan berusaha di OSS RBA untuk KBLI

Alur Singkat

  1. Masuk OSS RBA → pastikan data pelaku usaha (PT/CV/Perseorangan) lengkap.
  2. Tambah Kegiatan Usaha → pilih KBLI .
  3. Isi Uraian Kegiatan (maks ±250 karakter) dengan pola kata kerja + objek + konteks.
  4. Lengkapi Data Lokasi (alamat usaha) dan, bila diminta, pernyataan kesesuaian ruang/PKKPR.
  5. Unggah Dokumen Umum (lihat daftar di bawah).
  6. Submit → terbit NIB dan/atau Perizinan Berusaha sesuai tingkat risiko.
  7. Jika menu KBLI 2025 belum tersedia, simpan NIB dengan uraian presisi, lalu perbarui saat sinkronisasi aktif.

FAQ KBLI 74194

Ditulis AI: Layanan profesional/ilmiah/teknis untuk klien komersial, bersifat kontrak jangka pendek, yang belum memiliki kode spesifik lain di KBLI 2025.

buat 10 FAQ dimana salah satu pertanyaan adalah bagaimana apabila usaha saya tidak termasuk KBLI 74194

KBLI 74194 adalah kode untuk aktivitas desain konten gim. Anda harus menggunakannya jika usaha Anda berfokus pada perencanaan dan desain konten kreatif untuk gim, termasuk desain mekanik permainan, cerita, dan elemen artistik.
Anda tidak boleh menggunakan KBLI 74194 jika usaha Anda berfokus pada produksi alat permainan atau pengembangan video gim, karena aktivitas tersebut tidak termasuk dalam kelompok ini.
Contoh kegiatan termasuk desain logika mekanik permainan, pembuatan dokumen desain, desain visual karakter, desain antarmuka pengguna, dan riset serta pengembangan terkait konten gim.
Risiko salah pilih KBLI termasuk kemungkinan penolakan izin usaha, denda, atau kewajiban untuk mengubah jenis usaha Anda, yang dapat mengganggu operasional bisnis.
Tingkat risiko OSS untuk KBLI 74194 cenderung rendah jika semua kegiatan sesuai dengan deskripsi KBLI. Namun, jika terdapat aktivitas yang tidak sesuai, risiko dapat meningkat.
Dokumen perizinan yang diperlukan termasuk izin usaha, dokumen teknis terkait desain konten, dan dokumen lain yang mendukung kegiatan perencanaan dan desain gim.
Jika usaha Anda tidak cocok dengan KBLI 74194, Anda harus mencari KBLI yang lebih sesuai dengan jenis usaha Anda untuk menghindari masalah perizinan dan kepatuhan.
Tidak ada batasan khusus, tetapi riset dan pengembangan harus relevan dengan desain konten gim dan tidak melibatkan produksi alat permainan atau pengembangan video gim.
Ya, Anda tetap perlu mendaftar untuk KBLI 74194 meskipun Anda bekerja sebagai freelancer, agar usaha Anda terdaftar secara resmi dan memenuhi syarat perizinan.
Anda dapat memastikan kesesuaian dengan KBLI 74194 dengan memeriksa deskripsi kegiatan yang tercantum dalam KBLI dan berkonsultasi dengan ahli atau konsultan OSS jika perlu.