KBLI 2025

KBLI 6211

PENGEMBANGAN VIDEO GIM, PERANGKAT LUNAK VIDEO GIM, DAN PERANGKAT LUNAK PENDUKUNGNYA

Nomenklatur KBLI 6211

Nomenklatur menjelaskan posisi kode 6211 dalam hierarki KBLI 2025 agar pemilihan izin tepat dan konsisten


AKTIVITAS TELEKOMUNIKASI, PEMROGRAMAN KOMPUTER, KONSULTANSI, INFRASTRUKTUR KOMPUTASI, DAN JASA INFORMASI LAINNYA

Kategori ini mencakup aktivitas telekomunikasi dan jasa terkaitnya, meliputi transmisi rekaman, data, teks, suara, dan video (golongan pokok 61); pemrograman komputer, konsultansi, dan kegiatan terkait lainnya (golongan pokok 62); serta infrastruktur komputasi, pengolahan data, hosting, dan jasa informasi lainnya (golongan pokok 63). Kategori ini tidak mencakup kegiatan penerbitan, penyiaran, dan produksi konten, termasuk penerbitan perangkat lunak, jasa pascaproduksi untuk mengubah konten audio dan video ke format siaran daring (streaming), serta penyediaan jasa penyebaran/distribusi siaran daring (streaming) audio dan video berdasarkan permintaan oleh pihak ketiga (kategori J); penyediaan jasa keuangan dan asuransi menggunakan perangkat lunak teknologi keuangan dan asuransi (kategori L); kegiatan situs judi (kategori R); serta perbaikan dan pemeliharaan komputer dan peralatan komunikasi (kategori T).

AKTIVITAS PEMROGRAMAN, KONSULTANSI KOMPUTER, DAN

AKTIVITAS TERKAIT Golongan pokok ini mencakup aktivitas penyediaan jasa keahlian di bidang teknologi informasi, seperti perancangan struktur dan konten, dan/atau kegiatan penulisan, modifikasi, kustomisasi, pengujian, dan penyediaan dukungan terhadap perangkat lunak/software dan aplikasi; perencanaan dan perancangan sistem komputer yang mengintegrasikan perangkat keras (hardware) komputer, perangkat lunak, dan teknologi komunikasi; manajemen dan pengoperasian sistem komputer dan/atau fasilitas pengolahan data di tempat klien (on-site); kegiatan konsultansi profesional di bidang perangkat keras, perangkat lunak, dan sistem komputer; dan aktivitas profesional dan teknis lainnya yang berkaitan dengan komputer.

AKTIVITAS PEMROGRAMAN KOMPUTER

Golongan ini mencakup aktivitas pengembangan video gim, perangkat lunak video gim, dan perangkat lunak pendukungnya (tools), serta aktivitas pemrograman komputer lainnya.

PENGEMBANGAN VIDEO GIM, PERANGKAT LUNAK VIDEO GIM, DAN PERANGKAT LUNAK PENDUKUNGNYA

Contoh Kegiatan KBLI 6211

Ditulis AI: Layanan profesional/ilmiah/teknis untuk klien komersial, bersifat kontrak jangka pendek, yang belum memiliki kode spesifik lain di KBLI 2025.

prompt, "berikan 10 bisnis dan deskripsi bisnisnya, buat format seperti

Broker Bisnis (bukan real estat)

  • Broker bisnis skala menengah untuk pengadaan bahan baku pabrik; negosiasi harga dan evaluasi pemasok.
  • Perantara penjualan unit usaha kecil (tanpa aset properti); menyiapkan teaser dan shortlist calon pembeli.

Bisnis kamu tidak sesuai dengan KBLI ?? Gunakan kode lain!!

prompt, "berikan 5 kode KBLI lain yang biasa digunakan alternatif dari KBLI , buat format [kegiatan bisnis] → kodenya 5 digit

  • Agen komisi/broker komoditas/grosir → 4610
  • Perantara perdagangan eceran → 4790
  • Broker real estat → 6821
  • Pembukuan/akuntansi → 6920
  • Broker real estat → 6821
banner oss rba indonesia

Panduan OSS KBLI

Langkah praktis mengurus NIB dan perizinan berusaha di OSS RBA untuk KBLI

Alur Singkat

  1. Masuk OSS RBA → pastikan data pelaku usaha (PT/CV/Perseorangan) lengkap.
  2. Tambah Kegiatan Usaha → pilih KBLI .
  3. Isi Uraian Kegiatan (maks ±250 karakter) dengan pola kata kerja + objek + konteks.
  4. Lengkapi Data Lokasi (alamat usaha) dan, bila diminta, pernyataan kesesuaian ruang/PKKPR.
  5. Unggah Dokumen Umum (lihat daftar di bawah).
  6. Submit → terbit NIB dan/atau Perizinan Berusaha sesuai tingkat risiko.
  7. Jika menu KBLI 2025 belum tersedia, simpan NIB dengan uraian presisi, lalu perbarui saat sinkronisasi aktif.

FAQ KBLI 6211

Ditulis AI: Layanan profesional/ilmiah/teknis untuk klien komersial, bersifat kontrak jangka pendek, yang belum memiliki kode spesifik lain di KBLI 2025.

buat 10 FAQ dimana salah satu pertanyaan adalah bagaimana apabila usaha saya tidak termasuk KBLI 6211

KBLI 6211 mencakup kegiatan pengembangan video gim, perangkat lunak video gim, dan perangkat lunak pendukungnya. Ini termasuk pembuatan, pengujian, dan pemeliharaan video gim serta aplikasi terkait.
KBLI 6211 digunakan ketika suatu usaha berfokus pada pengembangan dan distribusi video gim serta perangkat lunak yang mendukungnya. Ini termasuk studio pengembangan gim, perusahaan perangkat lunak, dan penyedia layanan terkait.
KBLI 6211 tidak boleh digunakan jika usaha Anda tidak berhubungan dengan pengembangan video gim atau perangkat lunak terkait, seperti usaha di bidang manufaktur, perdagangan umum, atau sektor lain yang tidak relevan.
Contoh kegiatan dalam KBLI 6211 termasuk pengembangan video gim untuk konsol, PC, dan perangkat mobile, serta pembuatan perangkat lunak pendukung seperti alat pengembangan dan aplikasi analitik untuk video gim.
Risiko salah memilih KBLI termasuk penolakan izin usaha, denda, dan masalah hukum lainnya. Ini juga dapat mengakibatkan kesulitan dalam mendapatkan dukungan atau pendanaan dari lembaga terkait.
Tingkat risiko OSS untuk KBLI 6211 tergolong menengah, karena meskipun industri video gim berkembang pesat, ada regulasi yang ketat terkait konten dan perlindungan hak cipta yang harus dipatuhi.
Dokumen perizinan yang diperlukan termasuk izin usaha, NPWP, dan dokumen terkait lainnya seperti sertifikat hak cipta untuk produk yang dikembangkan, serta dokumen teknis yang mendukung.
Jika usaha Anda tidak cocok dengan KBLI 6211, Anda harus mencari KBLI yang lebih sesuai dengan kegiatan usaha Anda. Menggunakan KBLI yang tidak tepat dapat mengakibatkan masalah hukum dan administratif.
Tidak ada batasan usia khusus untuk pengembang video gim, namun, jika melibatkan konten yang sensitif atau berisiko, perlu memperhatikan regulasi terkait perlindungan anak dan remaja.
Ya, Anda perlu mendaftar di OSS (Online Single Submission) untuk mendapatkan izin usaha dan memastikan bahwa semua dokumen dan persyaratan terpenuhi sesuai dengan regulasi yang berlaku.